Corso triennale di ILLUSTRAZIONE + PHOTOSHOP - NEW! SEDE DI PADOVA


3 ANNI // 672 ORE

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Diventare illustratore con un corso doppio

Questo corso della Scuola Internazionale di Comics di Padova ne integra due di tipo professionale: quello di Illustrazione e quello di Illustrazione Digitale. È possibile seguire (ogni venerdì) le lezioni di tecniche digitali da subito, oppure a partire da uno dei 2 anni successivi. Il triennio è finalizzato a valorizzare lo stile distintivo e unico di ciascun allievo perché è anche quello che il mercato premia di più.

 

Corso di Illustrazione: cosa si fa?

 

Le lezioni di disegno e pittura tradizionali come anatomia umana, prospettiva, gestione dei materiali, tecniche pittoriche si aggiungono a una formazione più specifica sull’illustrazione con Photoshop (strumenti, settaggi, ottimizzazione, proprietà di luci e ombre). 

 

Guida rapida per orientarsi nell’illustrazione

 

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

  • “Amo l’illustrazione tradizionale”
  • Allora guarda il nostro Corso di Illustrazione.
  • “Amo l’illustrazione fatta con Photoshop”
  • Allora guarda il nostro Corso di Illustrazione Digitale.
  • “Di un’illustrazione amo soprattutto il colore”
  • Allora guarda il nostro Corso di Colorazione Digitale.
  • “Più delle illustrazioni, amo i fumetti”
  • Allora guarda il nostro Corso di Fumetto.
  • “Più delle illustrazioni, amo i cartoni animati”
  • Allora guarda il nostro Corso di Cinema di Animazione.
  • “Amo disegnare ma 3 anni sono troppi”
  • Allora guarda il nostro Corso di Disegno Base o Tecniche Pittoriche.
  • “Amo tutto... ”
  • Allora contattaci.

 

Sei un illustratore? Puoi lavorare per...

 

  • il mercato dei libri

  • editoria e magazine

  • illustrare libri per bambini

  • realizzare albi o libri illustrati

  • progettazione pre-produzione

  • il cinema di animazione

  • il mondo della concept art e della colorazione.

Corso triennale di ILLUSTRAZIONE + PHOTOSHOP - NEW! Padova - Scuola Internazionale di Comics
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Corso triennale di ILLUSTRAZIONE + PHOTOSHOP - NEW! Padova - Scuola Internazionale di Comics

PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

ANNO I

  • Prospettiva;
  • Analisi Tonale - Chiaroscuro;
  • Teoria del Colore;
  • Pittura ad Acquerello;
  • Storia dell'Illustrazione;
  • Storia dell'Arte - Estetica;
  • Teoria della Percezione - Composizione;
  • Marketing;
  • Anatomia artistica;
  • Editoria;
  • Pittura ad Acrilico;
  • Pittura a Tempera;
  • Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale;
  • Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni);
  • Teoria luci e ombre, tecnica Blending;
  • Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio);
  • Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme;
  • Rendering dettagli anatomici e vestiti;
  • Ricerca dello stile;
  • Teoria colore;
  • Paesaggi;
  • Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale;
  • Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature;
  • Speedpaint.;

ANNO II

  • Prospettiva;
  • Pittura ad Acquerello, Acrilico e Tempera;
  • Storia dell'Illustrazione;
  • Storia dell'Arte - Estetica;
  • Teoria della Percezione - Composizione;
  • Marketing;
  • Editoria;
  • Pittura a Tecniche miste;
  • Programma Digitale: Introduzione all’Illustrazione digitale;
  • Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni);
  • Teoria luci e ombre, tecnica Blending;
  • Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio);
  • Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme;
  • Rendering dettagli anatomici e vestiti;
  • Ricerca dello stile;
  • Teoria colore;
  • Paesaggi;
  • Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale;
  • Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature;
  • Speedpaint.;

ANNO III

  • Elementi di Concept Art;
  • Storia dell'Illustrazione;
  • Storia dell'Arte - Estetica;
  • Cultura Visuale;
  • Marketing;
  • Editoria;
  • Programma Digitale: Photoshop (strumenti base e brush control, livelli, selezioni);
  • Teoria luci e ombre, tecnica Blending;
  • Anatomia (testa, corpo, costruire un personaggio);
  • Connotazioni personaggi secondo i rapporti tra forme;
  • Rendering dettagli anatomici e vestiti;
  • Ricerca dello stile;
  • Teoria colore;
  • Paesaggi;
  • Presentazione del portfolio, panoramica mercato, brief progetto finale;
  • Composizione, Integrazione personaggi/paesaggio Creature;
  • Speedpaint.;

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COME ARRIVARE

La sede della Scuola Internazionale di Comics di Padova si trova vicino alle mura ovest della città ed è facilmente raggiungibile dalla stazione ferroviaria con l'autobus. Se ci raggiungi in auto, puoi utilizzare il nostro parcheggio interno gratuito. Siamo sempre disponibili per informazioni di persona, a telefono o via email. Siamo aperti da lunedì a venerdì, dalle 10:00 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 18:00.

Stazione di Padova

n. 5 oppure n. 12 fermata Porta San Giovanni

CONVENZIONI E PARTNER

La sede di Padova può offrire ai propri studenti una serie di convenzioni per l’acquisto di materiale a prezzi vantaggiosi ed è sempre presente ai festival più importanti come Lucca Comics & Games, Treviso Comics Book Festival, Cartoomics (MI) e Model Expo (VR) e alle fiere dell'orientamento.

Inoltre la sede di Padova nel 2020 ha ottenuto la Certificazione ISO 9001:2015.

Via Castelfidardo, 11
Padova 35141

T. +39 049.87.52.352

padova@scuolacomics.it

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