3D ARTIST
Nato nel 1990 in provincia di Verona.
Laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera in Nuove Tecnologie per l’Arte.
Hardcore Gamer. Hardcore Maker.
Esperienza nel campo della scenografia e allestimento.
In concorso al David di Donatello 2021 per la scenografia.
Modellatore 3D, scultore digitale con un’attenzione particolare per la stampa 3D e la produzione videoludica.
Docente del corso di 3D Artist per la Scuola Internazionale di Comics
dal 2020.