GAME DEVELOPER - SOFTWARE ENGINEER
Nato il 19 giugno 1994 a Torino, si laurea in ingegneria informatica al Politecnico. Dopo aver partecipato alla prima Global Game Jam di Torino nel 2014, inizia a studiare il motore Unity da autodidatta e a produrre prototipi di giochi. Dopo anni di errori e fatiche, acquisisce le competenze necessarie per collaborare con alcune importanti imprese torinesi.
Attualmente lavora come consulente presso Sipal SpA e nel tempo libero come sviluppatore Indie presso Black Corporation.
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