Master in
Illustrazione & Graphic Novel


9 MESI // 182 ORE
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Durata del corso:
9 mesi
Frequenza:
da Gennaio a Maggio, due lezioni a settimana da 3 ore. Da Giugno a Novembre, una lezione la settimana da 4 ore. Previsto lo stop per le vacanze estive da metà Luglio a metà Settembre.
Orario:
pomeriggio
Costo annuo
3.200,00 €
Rateizzato:

3.380,00 (€ 500,00 di iscrizione più 9 rate mensili da € 320,00)

NOTE: Ogni allievo dovrà essere attrezzato in autonomia con un pc.

IMPORTANTE!!!PER LE ISCRIZIONI ENTRO IL 30 SETTEMBRE TARIFFA AGEVOLATA € 3.200,00 A RATE (€ 500,00 + 9 RATE DA € 300,00) € 3.000,00 IN SOLUZIONE UNICA (€ 500,00 + € 2.500,00)

Master in
ILLUSTRAZIONE & GRAPHIC NOVEL

A chi è rivolto questo corso?

Il nostro Master in Illustrazione & Graphic Novel si rivolge a tutti gli artisti che vorrebbero lavorare su un progetto libro e diventare professionisti, con la possibilità di vedere realizzata e pubblicata una propria storia illustrata o a fumetti: infatti, oltre ad essere seguiti da grandi professionisti durante tutta la fase della creazione (dall'idea alla stampa), i partecipanti godranno anche della supervisione costante da parte di alcune tra le più importanti case editrici italiane, che seguiranno il processo creativo in tempo reale e visioneranno gli elaborati finali, valutandoli per una possibile pubblicazione.

Inizialmente ideato più specificamente come naturale prosecuzione di un percorso di studi legato al Disegno compiuto presso la Scuola Internazionale di Comics (come il Triennio in Illustrazione o quello in Fumetto), il Master è però aperto anche a partecipanti esterni provenienti da altri percorsi di studio; in entrambi i casi, l’ammissione dovrà avvenire previo portfolio review e colloquio.

 

Come sarà il Master in Illustrazione & Graphic Novel?

Si tratta di un Master unico nel suo genere, basato su una formula davvero originale; il corso, della durata di nove mesi, ha come obiettivo quello di progettare e realizzare un fumetto o un albo illustrato completi, da proporre a editori del panorama italiano e internazionale, trasformando quella che "era solo un’idea” in un prodotto finale tangibile, un prototipo di qualità professionale e pronto per la pubblicazione.

Durante le lezioni, gli studenti verranno affiancati in modalità “one to one” da almeno due docenti in compresenza, che li guideranno nella scrittura di una sceneggiatura, nello studio dei personaggi, nella creazione dello storyboard e delle tavole definitive, per poi passare all'impaginazione, alla stampa e alla rilegatura del prototipo.

Il percorso didattico sarà caratterizzato da un crescendo di competenze, sia nell’ambito della scrittura che in quello del disegno, attraverso la ricerca tecnico-stilistica e l’affinamento della capacità narrativa.

Dopo una prima parte dedicata allo studio e alla scoperta dei più importanti autori del settore, si comincerà ad entrare nel vivo del lavoro, grazie agli esercizi di scrittura a cura di Rebecca Valente e di Lorenzo Palloni (prestigiosa new entry dal prossimo Anno Accademico 2024/25). Seguiranno le lezioni tenute da Dario Sostegni mirate alla narrazione per immagini e rinforzo della struttura del libro coadiuvato da Rebecca Valente per la sperimentazione di varie tecniche analogiche, finalizzate alla ricerca di un universo visivo personale; infine, Benedetta C. Vialli si occuperà di percezione visiva, struttura narrativa, disegno e colorazione digitali.

Ospiti d'eccezione terranno lezioni durante il corso e una Masterclass esclusiva con un illustratore o fumettista di fama internazionale sarà riservata ai soli iscritti; dopo la partecipazione di Victoria Semykina e di Sarah Mazzetti, le prime grandi autrici che hanno preso parte al nostro Master, quest’anno è prevista la presenza di un grandissimo autore, noto in tutto il mondo, di cui daremo l’annuncio al più presto.

Occasioni molto importanti saranno anche le visite ai grandi eventi di settore, che fanno parte a tutti gli effetti del programma del Master: in occasione della Bologna Children’s Book Fair e del Salone del Libro di Torino, le lezioni si terranno direttamente in fiera, per dar modo alla classe di conoscere più a fondo le dinamiche di mercato e tutti i protagonisti del settore, sempre sotto la guida dei docenti, che faranno da ponte tra il mondo degli aspiranti e quello dei professionisti. 

Nella fase finale, ogni allievo verrà assistito nella realizzazione del prototipo cartaceo del proprio libro, che sarà poi presentato alla commissione d’esame.

L’esame si terrà in forma di colloquio durante il quale ogni elaborato verrà esposto (e proposto!) a editori di alto livello, selezionati di volta in volta in base alla tipologia dei progetti ideati dagli allievi, che potranno così sperimentare un contatto diretto con la realtà professionale, usufruendo al contempo di concrete opportunità di collaborazione.

Ad oggi, al nostro Master di Illustrazione & Graphic Novel hanno partecipato case editrici del calibro di Mondadori, Il Battello a Vapore, Il Castoro, Giunti, Edt - Giralangolo, Diabolo Edizioni, Kite, Terre di Mezzo, Canicola, Add Editore, solo per citarne alcune.

Ultimo appuntamento dell'anno, ma non certo per importanza, è quello organizzato dalla Scuola Comics stessa che, al termine del percorso, dedica ai partecipanti una Mostra esclusiva dei bozzetti, delle tavole originali e dei prototipi creati durante l’anno, tanto come dimostrazione del grande lavoro realizzato, quanto come ulteriore vetrina per questi progetti nuovi, autentici, inediti e… made in Comics! 

INFO IMPORTANTI: Per l’ammissione al corso è indispensabile inviare il proprio portfolio con i lavori più recenti entro e non oltre il 1° Dicembre. A seguito della Portfolio review da parte dei docenti, se l'esito sarà positivo, si potrà procedere con il colloquio (dal vivo oppure online) e con l'iscrizione entro la metà di Dicembre.

I docenti del corso potrebbero variare in caso di modifiche sul programma.

 

Il nostro
corpo docente

MASTER IN ILLUSTRAZIONE & GRAPHIC NOVEL

Collaborazioni

Selezionati centro di eccellenza Toon Boom per l'A.A. 2023/2024

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La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.

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