Corso di
Concept Art And Digital Illustration Per Videogame


2 ANNI // 384 ORE
RICHIEDI INFORMAZIONI
Durata del corso:
2 anni
Frequenza:
Due volte alla settimana
Orario:
10-13,15-18,18.30-21.30
Software Principali
  • Photoshop
Campi di applicazione
professionale
  • Concept artist; 2d artist; Character designer; Creature designer; Environment artist; Digital illustrator; Cover artist..
Costo annuo
3.700,00 €
Rateizzato:

€ 4.100,00 ( 9 rate mensili da € 400,00 e iscrizione € 500,00).

Corso di
Creatività e emozione: gli ingredienti per creare un videogioco

Guidi veicoli futuribili, vivi in città o ambientazioni fantascientifiche, ami i robot, gli accessori e i personaggi dei videogame? Se il tuo istinto è anche quello di disegnarli, allora sei un concept artist in erba. La “spada laser” che userai per superare il tuo livello di partenza sarà soprattutto PhotoshopScuola Internazionale di Comics di Padova metterà a tua disposizione un articolato team di professionisti con cui potrai realizzare gameplay memorabili e fare della tua passione una vera e propria professione.

 

Corso di concept art & digital illustration per videogame: cosa si fa?

 

Il corso affronterà tutte le discipline utili per la formazione di un concept artist. Le prime lezioni forniranno i fondamenti di disegnoanatomiafigura prospettiva. A queste lezioni, alternerai quelle di Photoshop che consentiranno di usare efficacemente gli strumenti del software partendo dalle basi o rafforzando le competenze di chi già lo conosce. Inoltre apprenderai gli step della concept art che entrano in gioco quando vuoi creare un videogame. In particolare:

  • Character design;

  • Creature design;

  • Environment design;

  • Mecha design;

  • Weapons & props design;

  • UI e pre-visual dove teoria e pratica saranno messe in sinergia per studiare forma, luce e colore;

  • Per velocizzare enormemente il flusso di lavoro, di volta in volta, imparerai a utilizzare le tecniche più adatte tra cui value paintingmatte painting e photobashing;

  • Le stesse tecniche applicate alla concept art, verranno sfruttate nella realizzazione di illustrazioni digitali, in un’ottica più legata alla promo art

Nell’ultimo dei due anni di corso, realizzerai il tuo portfolio personale, secondo gli standard richiesti dall’industria videoludica: sarà il più eloquente dei tuoi biglietti da visita. 

 

Guida rapida per orientarsi nella concept art

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

 

  • “Amo più ideare un gioco che disegnarlo”
  • Allora guarda il nostro Corso di Game Design per Videogame.
  • “Amo più i fumetti dei videogame”
  • Allora guarda il nostro Corso di Fumetto.
  • “Amo più l’illustrazione dei videogame”
  • Allora guarda il nostro Corso di Illustrazione Digitale.
  • “Amo più il 3D dei videogame”
  • Allora guarda il nostro Corso di 3D Artist.
  • “Di un videogioco amo la musica”
  • Allora guarda il nostro Corso di Music Production.
  • “Amo tutto... ”
  • Allora contattaci.

Programma di studi per il corso di
Creatività e emozione: gli ingredienti per creare un videogioco

Anno 1

Icona freccia
  • Disegno della figura: studio anatomico, figura statica e dinamica
  • Prospettiva: elementi di profondità, prospettiva lineare, figura in prospettiva
  • Photoshop: fondamenti, strumenti, tecniche di disegno digitale
  • Pittura digitale: studio luce e volumetrie, value painting
  • Composizione
  • Character design: principi ed elementi di design, linguaggio della forma, progettazione del character
  • Creature design: anatomia comparata e ibridazione creature
  • Environment design: ambientazione ed elementi
  • Stile cartoon: design di creature e personaggi in stile cartoon
  • Previz: tecniche per la pre visualizzazione, HUD
  • Portfolio: consigli pratici.

Anno 2

Icona freccia
  • Pittura digitale: colore, custom brushes
  • Environment design: mood e studio luci
  • Creature design: texturing e dettagli
  • Character design: tipologie di character nel vg, espressioni, tratti somatici, tecniche di rendering
  • Progetto: briefing e realizzazione
  • Storia del videogame
  • Gameplay e tipologie di videogame
  • Storytelling e mercato
  • Props design: oggetti, armi, strumenti e accessori
  • Interior design: progettazione di interni
  • Mecha design: mezzi, robot ed elementi meccanici
  • Mecha design in stile cartoon
  • Tecniche photoshop avanzate: matte painting, photobashing, 3d features in ps
  • Pipeline di lavoro.
Aula Scuola Comics sede di Padova        corso Creatività e emozione: gli ingredienti per creare un videogioco

Il nostro
corpo docente

Creatività e emozione: gli ingredienti per creare un videogioco

Come arrivare
in sede

La sede della Scuola Internazionale di Comics di Padova si trova vicino alle mura ovest della città ed è facilmente raggiungibile dalla stazione ferroviaria con l'autobus. Se ci raggiungi in auto, puoi utilizzare il nostro parcheggio interno gratuito. Siamo sempre disponibili per informazioni di persona, per telefono o via email.

I nostri orari:

Da ottobre a maggio: dal lunedì al giovedì dalle 10:00 alle 21:00 e venerdì dalle 10:00 alle 18:00.

Da giugno a settembre: dal lunedì al venerdì dalle 10:00 alle 13.00 e dalle 15.00 alle 18:00.

Icona di un treno per la stazione di Padova Stazione di Padova
Icona di un autobus per la stazione di Padova n. 5 oppure n. 12 fermata Porta San Giovanni

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La Scuola Internazionale di Comics, fondata da Dino Caterini nel 1979, è l'Accademia leader in Italia per la formazione nelle arti visive, grafiche.

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